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Normal
: Modifie ou peint chaque pixel pour lui
donner la couleur finale. Il s'agit du mode
par défaut (le mode Normal est appelé
Seuil lorsque vous travaillez sur une image
en mode Bitmap ou Couleurs indexées).
Fondu
:Modifie ou peint chaque pixel pour lui
donner la couleur finale. Cependant, la
couleur finale est obtenue par un remplacement
aléatoire des pixels avec la couleur
de base ou la couleur de fusion, selon l'opacité
d'un pixel à cet endroit. Ce mode
convient parfaitement aux outils Pinceau
et Aérographe et aux formes de grande
taille.
Arrière
: Modifie ou peint seulement la partie
transparente d'un calque. Ce mode fonctionne
uniquement sur les calques dont les zones
transparentes sont déverrouillées
et équivaut à peindre au dos
des zones transparentes d'une feuille d'acétate
(plastique).
Transparent
: Modifie ou peint tous les pixels et les
rend transparents. Ce mode est disponible
pour les outils Trait (lorsque l'option
"créer une zone remplie"
est sélectionnée), Pot de
peinture et pour les commandes Remplir et
Contour. Vous devez travailler sur un calque
dont la transparence n'est pas verrouillée
pour pouvoir utiliser ce mode.
Produit
: Analyse les informations de couleur de
chaque couche et multiplie la couleur de
base par la couleur de fusion. La couleur
obtenue est toujours plus foncée.
Si vous multipliez une couleur avec du noir,
vous obtenez du noir. Si vous multipliez
une couleur avec du blanc, la couleur reste
inchangée. Lorsque vous peignez avec
une couleur autre que le noir ou le blanc,
les traits successifs appliqués à
l'aide d'un outil de dessin produisent des
couleurs progressivement plus foncées.
Cet effet équivaut à dessiner
sur une image à l'aide de plusieurs
marqueurs magiques.
Superposition
: Analyse les informations de couleur de
chaque couche et multiplie l'inverse des
couleurs de fusion et de base. La couleur
obtenue est toujours plus claire. Si vous
superposez du noir sur une couleur, la couleur
reste inchangée. Si vous superposez
du blanc sur une couleur, vous obtenez du
blanc. Cet effet équivaut à
projeter plusieurs diapositives photographiques
les unes sur les autres.
Incrustation
: Multiplie ou superpose les couleurs, selon
la couleur de base. Les motifs ou les couleurs
recouvrent les pixels existants tout en
préservant les tons clairs et les
tons foncés de la couleur de base.
La couleur de base n'est pas remplacée
mais est mélangée à
la couleur de fusion pour refléter
la teinte foncée ou claire de la
couleur d'origine.
Lumière
tamisée : Obscurcit ou éclaircit
les couleurs, selon la couleur de fusion.
Cet effet équivaut à projeter
une lumière de projecteur diffuse
sur l'image.
Si
la couleur de fusion (couleur de la lumière)
contient moins de 50 % de gris, l'image
est éclaircie comme si elle était
moins dense. Si la couleur de fusion contient
plus de 50 % de gris, l'image est obscurcie
comme si elle était plus dense. Le
fait de peindre avec du noir ou du blanc
pur produit une zone nettement plus foncée
ou plus claire mais ne donne pas du noir
ou du blanc pur.
Lumière
crue : Multiplie ou superpose les couleurs,
selon la couleur de fusion. Cet effet équivaut
à projeter une lumière de
projecteur crue sur une image.
Si
la couleur de fusion (couleur de la lumière)
contient moins de 50 % de gris, l'image
est éclaircie comme si elle était
superposée. Cet effet est utile pour
ajouter des tons clairs à une image.
Si la couleur de fusion contient plus de
50 % de gris, l'image est obscurcie, comme
si elle était multipliée.
Cet effet permet d'ajouter des tons foncés
à une image. Si vous peignez avec
du noir ou du blanc pur, vous obtenez du
noir ou du blanc pur.
Densité
couleur - : Analyse les informations
de couleur de chaque couche et éclaircit
la couleur de base pour refléter
la couleur de fusion. La fusion avec du
noir ne produit aucun effet.
Densité
couleur + :Analyse les informations
de couleur de chaque couche et obscurcit
la couleur de base pour refléter
la couleur de fusion. La fusion avec du
blanc ne produit aucun effet.
Obscurcir
: Analyse les informations de couleur
de chaque couche et sélectionne la
couleur de base ou de fusion (la plus foncée)
comme couleur finale. Les pixels plus clairs
que la couleur de fusion sont remplacés,
et les pixels plus foncés demeurent
intacts.
Eclaircir
: Analyse les informations de couleur de
chaque couche et sélectionne la couleur
de base ou de fusion (la plus claire) comme
couleur finale. Les pixels plus foncés
que la couleur de fusion sont remplacés,
et les pixels plus clairs demeurent intacts.
Différence
: Analyse les informations de couleur de
chaque couche et soustrait la couleur de
base de la couleur de fusion, ou inversement,
en fonction de la couleur la plus lumineuse.
La fusion avec du blanc inverse les valeurs
de couleur de base ; la fusion avec du noir
ne produit aucun effet.
Exclusion
: Crée un effet similaire au mode
Différence, mais moins contrasté.
La fusion avec du blanc inverse les valeurs
de la couleur de base. La fusion avec du
noir ne produit aucun effet.
Teinte
: Crée une couleur finale ayant la
luminance et la saturation de la couleur
de base et la teinte de la couleur de fusion.
Saturation
: Crée une couleur finale ayant la
luminance et la teinte de la couleur de
base et la saturation de la couleur de fusion.
Ce mode ne produit aucun effet sur une zone
non saturée (avec une valeur de gris
égale à 0).
Couleur
: Crée une couleur finale ayant la
luminance de la couleur de base et la teinte
et la saturation de la couleur de fusion.
Ce mode préserve les niveaux de gris
de l'image et est pratique pour colorer
des images monochromes ou pour teinter des
images en couleur.
Luminosité
: Crée une couleur finale ayant la
teinte et la saturation de la couleur de
base et la luminance de la couleur de fusion.
Ce mode produit l'effet inverse du mode
Couleur.
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