Donner de la couleur.

Pour colorer une surface unie, l'outil le plus rapide est le "pot de peinture". Si vous cliquez un certain temps sur l'icône, vous verrez apparaître l'outil "dégradé".

Il recouvre une sélection avec la couleur qui est sélectionnée pour le premier-plan (il peut s'agit d'une couleur unie ou d'un motif) d'un seul clic gauche de la souris. Par défaut il s'agit du blanc . Il ne peut pas s'appliquer sur une image bitmap.

Pour sélectionner la couleur qui se trouve sur l'arrière-plan, il suffit d'inverser les 2 zones en cliquant sur la double flèche entre les 2 carrés de couleur (A).
Pour rétablir les couleurs par défaut, cliquez sur les deux petits carrés noir et blanc vers les icônes premier plan et arrière plan (B). Les couleurs qui étaient affichées sont automatiquement remplacées.

 

 

 

Les options.

Voici la barre qui apparaît quand vous sélectionnez l'outil "pot de peinture". Par défaut, le réglage de l'option" fond" est sur "1er plan", c'est à dire que la surface sera couverte d'une couleur unie. Une 2ème option "motif" est disponible.

En "C", vous pouvez choisir entre "1er plan" et "motif".

En "D", vous avez cette fenêtre pour sélectionner un motif qui servira de remplissage à la place de la surface unie. Voyez le paragraphe suivant.

En "E", vous paramétrez le mode, allez voir les paramétrages possibles ici.

En "F", vous donnez une certaine transparence à la couleur que vous allez appliquer et vous pouvez voir l'image d'origine sous la couche colorée que vous appliquez.

En "G", vous paramétrez une tolérance comprise entre 0 et 255. Une tolérance basse colorise les pixels qui ont une couleur proche de celui sur lequel vous cliquez, une tolérance à 255 colorise tous les pixels quelquesoit la couleur d'origine de la surface (vous recouvrez la totalité de la zone sélectionnée).

En "H", vous lissez le contour de la sélection.

En "I", vous indiquez quels pixels vont être recouverts ; si la case "pixels contigus" est cochée vous ne recouvrez que les pixels adjacents à celui sur lequel vous cliquez.

En "J", vous influencez tous les calques visibles (et pas seulement le calque sur lequel vous êtes placé) en fonction des données de couleur fusionnées. Exemple ci-dessous.

A gauche, l'image de départ (il s'agit d'une surface remplie d'un motif. A droite la couleur qui va être appliquée sur cette surface avec les paramètres ci-dessous.
En haut, à gauche, le résultat de la coloration ; en haut, à droite un calque a été ajouté. Ci-contre, la vue du nouveau calque obtenu grâce à la case "tous les calques".
Ci-contre, la vue de ce que vous auriez obtenu, avec les mêmes paramètres mais avec la case "tous les calques" non cochée. Notez que dans ce cas il n'y a pas d'adjonction d'un nouveau calque !

 

 

 

L'option motif.

Voici la palette qui apparaît quand vous sélectionnez l'option"motif" en cliquant sur la flèche en K.

En "L", vous pouvez choisir votre motif. Ici, je sélectionne le motif "damier optique" (M), puis d'un seul clic gauche de ma souris, je remplis la surface que j'avais sélectionnée, le résultat est visible en N. Vous pouvez bien sûr régler la transparence du motif et toutes les options qui sont propres au pot de peinture "1er plan".

 


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