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Donner
de la couleur.
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Pour
colorer une surface unie, l'outil le plus
rapide est le "pot de peinture".
Si vous cliquez un certain temps sur l'icône,
vous verrez apparaître l'outil "dégradé". |
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Il recouvre une
sélection avec la couleur qui est
sélectionnée pour le premier-plan
(il peut s'agit d'une couleur unie ou d'un
motif) d'un seul clic gauche de la souris.
Par défaut
il s'agit du blanc . Il ne peut pas s'appliquer
sur une image bitmap.
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| Pour
sélectionner la couleur qui se trouve
sur l'arrière-plan, il suffit d'inverser
les 2 zones en cliquant sur la double flèche
entre les 2 carrés de couleur (A). |
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| Pour
rétablir les couleurs par défaut,
cliquez sur les deux petits carrés
noir et blanc vers les icônes premier
plan et arrière plan (B). Les
couleurs qui étaient affichées
sont automatiquement remplacées. |
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Voici
la barre qui apparaît quand vous sélectionnez
l'outil "pot de peinture". Par
défaut, le réglage de l'option"
fond" est sur "1er plan",
c'est à dire que la surface sera
couverte d'une couleur unie. Une 2ème
option "motif" est disponible.
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En
"C", vous pouvez choisir entre
"1er plan" et "motif".
En
"D", vous avez cette fenêtre
pour sélectionner un motif qui servira
de remplissage à la place de la surface
unie. Voyez le paragraphe suivant.
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| En
"E", vous paramétrez
le mode, allez voir les paramétrages
possibles ici. |
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En
"F", vous donnez une certaine
transparence à la couleur que vous
allez appliquer et vous pouvez voir l'image
d'origine sous la couche colorée
que vous appliquez.
En
"G", vous paramétrez
une
tolérance comprise entre 0 et 255.
Une tolérance basse colorise les
pixels qui ont une couleur proche de celui
sur lequel vous cliquez, une tolérance
à 255 colorise tous les pixels quelquesoit
la couleur d'origine de la surface (vous
recouvrez la totalité de la zone
sélectionnée).
En
"H", vous lissez le contour
de la sélection.
En
"I", vous indiquez quels pixels
vont être recouverts ; si la case
"pixels contigus" est cochée
vous ne recouvrez que les pixels adjacents
à celui sur lequel vous cliquez.
En
"J", vous influencez tous
les calques visibles (et pas seulement le
calque sur lequel vous êtes placé)
en fonction des données de couleur
fusionnées. Exemple ci-dessous.
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A
gauche, l'image de départ (il s'agit
d'une surface remplie d'un motif. A droite
la couleur qui va être appliquée
sur cette surface avec les paramètres
ci-dessous. |
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| En
haut, à gauche, le résultat
de la coloration ; en haut, à droite
un calque a été ajouté.
Ci-contre, la vue du nouveau calque obtenu
grâce à la case "tous les
calques". |
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Ci-contre, la vue de ce que vous auriez obtenu,
avec les mêmes paramètres mais
avec la case "tous les calques"
non cochée. Notez que dans ce cas il
n'y a pas d'adjonction d'un nouveau calque
! |
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Voici
la palette qui apparaît quand vous
sélectionnez l'option"motif"
en cliquant sur la flèche en K.
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En
"L", vous pouvez choisir votre
motif. Ici, je sélectionne le motif
"damier optique" (M), puis d'un
seul clic gauche de ma souris, je remplis
la surface que j'avais sélectionnée,
le résultat est visible en N. Vous
pouvez bien sûr régler la transparence
du motif et toutes les options qui sont
propres au pot de peinture "1er plan".
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